
Новости прямиком из моей головы, совсем не фильтрованные: поиграл немного в Thief, и что могу про него сказать - довольно таки неплохая игра, дизайнеры очень постарались сделать город, но видимо забили практически на людей, которые в нем находятся - они пластиковые, без эмоций, без чувств...да и вообще без мозга, как такового - спрятался в тени, которая прямо попадает в их взгляд, но они тебя не видят там, спрятался туда, где они не должны видеть - и сразу попался. шкаф рядом они проверили, а тебя там нет, а ты всего лишь сидишь и прячешься в маленьком уголке, что между шкафом и стеной, их боковое зрение должно было бы заметить тебя, а нет - они говорят, что все в порядке, видимо это им показалось - но это не странно, ведь они спят в рабочее время, не общаются между собой, у них нет желания работать - видимо им очень мало платят =) А когда смотришь в их лица, пытающиеся тебя найти во тьме - ужасаешься! Они практически плоские, лишены всяких эмоций - разве такими должны быть охранники..., которые проходят рядом с тобой, и не видят тебя? Скорее всего, они употребляют какие то расслабляющие вещества во время смены(но мы знаем, что в реальности часто так бывает, что защитники правопорядка делают абсолютно непристойные вещи) Но вернемся к их взгляду, когда мы видим его - мы видим какую то квадратную ересь, очень непохожую на реальное лицо...это печалит.
Второе, что очень бросается в глаза - они увидели какую то тень и мы сразу же слышим странную музыку, похожую на дабстеп....эта музыка практически не помогает игроку понять, вычислили его или нет...но, скорее всего, подогревает интерес молодежи к игре, да и то очень сомнительна её польза.
Еще одна причина в том, что вас заставляют забрать именно то, что нужно по заданию...и, иногда, не дают возможности взять то, что хочешь. Например - задание - укради алмазную подвеску, но рядом лежат более дорогие вещи, а когда ты пытаешься взять их, тебе указывают - это не нужно. Как не нужно, если мы играем за вора, который готов бороться со своей судьбой раджи одной золотой, которую охранник выронил случайно?!
Итог: 3 из 10...
Графика - посредственная,
Геймплей - уныл,
Звуковое сопровождение - так себе,
В общем - 3 из 10
Второе, что очень бросается в глаза - они увидели какую то тень и мы сразу же слышим странную музыку, похожую на дабстеп....эта музыка практически не помогает игроку понять, вычислили его или нет...но, скорее всего, подогревает интерес молодежи к игре, да и то очень сомнительна её польза.
Еще одна причина в том, что вас заставляют забрать именно то, что нужно по заданию...и, иногда, не дают возможности взять то, что хочешь. Например - задание - укради алмазную подвеску, но рядом лежат более дорогие вещи, а когда ты пытаешься взять их, тебе указывают - это не нужно. Как не нужно, если мы играем за вора, который готов бороться со своей судьбой раджи одной золотой, которую охранник выронил случайно?!
Итог: 3 из 10...
Графика - посредственная,
Геймплей - уныл,
Звуковое сопровождение - так себе,
В общем - 3 из 10